Czy można wykorzystać zwyczajne gry do nauki programowania? Oczywiście można! Ćwiczyliśmy pętle i sterowanie „robotem” z wykorzystaniem gry Twister Max. Najmłodsi natomiast zbierali nektar z twisterowych „kwiatków”.

A przy okazji inne pomysły na edukacyjne zastosowania tej gry:
http://fotocodziennik.pl/rozne-oblicza-twistera/