Yearly Archives: 2017

Gra Mistrz Getriko

Gra Mistrz Getriko

Ostatnio graliśmy w grę Mistrz Getriko (Wydawnictwo Epideixis). Gracze wcielają się w czeladników witrażysty i starają się ułożyć zadane witraże (wzory). Witraż składa się z 7 trójkątów równobocznych, każdy w innym kolorze. Na środku stołu układamy te 7 trójkątów, a gracze losują po 1 karcie z wzorem, każdy ma więc inne. W swojej turze uczestnicy starają ... Read More
 
Zagadki graficzne

Zagadki graficzne

Dzieci lubią niespodzianki i zagadki. Jak zachęcić najmłodszych do ćwiczenia ręki i umysłu? Polecam zagadki graficzne wszelkiego typu. Zarówno takie „pikselowe”, przy których dzieci ćwiczą odnajdywanie punktów w układzie współrzędnych, jak i zapisane w inny sposób, na przykład strzałkami. Są one zatem również ćwiczeniami z kodowania. Zadania świetnie nadają się już dla 6-7-latków, ale starsi ... Read More
 
Gra Set

Gra Set

Coraz bardziej lubię gry, które nie zajmują zbyt wiele, a rozgrywka mieści się w kilkunastu minutach. Można grać prawie wszędzie, szybko się nie nudzą. Jeśli są to gry logiczne lub inaczej ćwiczące umysł, to z chęcią wykorzystuję je na zajęciach. Dzisiaj polecam grę SET. Składa się ona z 81 kart z obrazkami falek, elips i ... Read More
 
iTrax – ćwiczymy myślenie przestrzenne, analityczne i pamięć

iTrax – ćwiczymy myślenie przestrzenne, analityczne i pamięć

Gra/układanka iTrax składa się z kolorowych patyczków w 3 rozmiarach, kolorowych kostek i plansz z zadaniami. Plansze mają 3 poziomy trudności. Jeśli wybierzemy wersję jednoosobową, to należy po prostu ułożyć wzór łączący 2 kostki. Na każdej planszy jest tylko 1 taka ścieżka. W trudniejszych wzorach nawet znalezienie takiej drogi jest prostym zadaniem. Najmłodsi układali wzory ... Read More
 
Scottie Go!

Scottie Go!

W tym roku dzieci uczą się podstaw programowania nie tylko korzystając z komputerów, ale również przy pomocy gry i aplikacji Scottie Go! ScottieGo to narzędzie do nauki programowania stworzone pod patronatem Poznańskiego Centrum Superkomputerowo-Sieciowego (PCSS). Programując za pomocą kartoników i skanując swoje programy do aplikacji dzieci wykonują zadania, które przybliżają im takie pojęcia jak pętla, ... Read More
 
Roboty Lofi

Roboty Lofi

W tym roku starsze grupy na zajęciach sprawdzają swoje umiejętności programistyczne w praktyce – programujemy roboty Lofi. Są to roboty działające na płytce Arduino. Najpierw trzeba też wypróbować umiejętności manualne i skręcić odpowiedniego robota. Części są wykonane ze sklejki. Mamy również do dyspozycji czujniki światła, odległości, włączniki, światełka, potencjometr, woltomierz i serwomotory. Nasze roboty już ... Read More
 
Zabawa w „20 pytań”

Zabawa w „20 pytań”

Proponuję prostą zabawę rozwijającą umiejętności kategoryzacji i myślenia logicznego. Można w nią grać już z przedszkolami, ale nawet 10-latki potrzebują czasu, by znaleźć właściwy klucz i zadawać odpowiednie pytania. Potrzebujemy karty z różnorodnymi obrazkami, które da się pogrupować w pewne zbiory. Jedno dziecko wybiera sobie obrazek, a pozostałe mają odgadnąć, który to obrazek zadając pytania, ... Read More
 
Zimowe zabawy z matematyką

Zimowe zabawy z matematyką

Zimą, gdy wieczory szybko nadchodzą, żadne dziecko nie oprze się zabawom z odblaskowymi pałeczkami (glow sticks). Układanie obrazków w ciemności, gra w klasy, czy twistera ułożone ze świecących patyczków to najprostsze przykłady. Można też czegoś nauczyć – na zajęciach układaliśmy różne rodzaje trójkątów, czworokątów, wielokąty foremne. Sprawdzaliśmy z których wielokątów da się ułożyć mozaikę, tak, ... Read More
 
Czarno-białe mozaiki

Czarno-białe mozaiki

Układanie mozaik typu quilt zainteresowało zdecydowaną większość dzieci.Układaliśmy wzory złożone z 16 kwadratów w połowie białych, w połowie czarnych. Na początek wybierali kilka z podanych wzorów i je odtwarzali. Następnie mieli zaprojektować swoje wzory zawierające 1,2 i 4 osie symetrii. Oczywiście wzory całkiem dowolne, także z większej ilości kwadratów też powstały. Można rozwinąć projektowanie mozaik ... Read More